下面為最近一位學生問我的問題 在這裡提供我的答案
1. What are your responsibilities in the company?
設計前期工作從產品定位 市場調查 競爭產品分析 找出市場需求 給予設計上的產品定位建議。 到開始設計的一般流程, 草圖 CAD 喧染 3D列印或其他模型製作, 其中跟消費群調查人員合作, EE, ME 來回反覆地對細節提出更改, 相同的過程重複個十多次 , 到最後設計定案提供CMF 檔案,到工廠跟產品製造過程。 即市場所需圖片宣染工作。 根據公司的大小跟資源這些過程會有些許改動 但基本上的流程跟責任大致如此。
2. What was your path to get where you are now?
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3. What advice do you have for students coming into the professional world?
建立廣泛的社交圈應該是第一吧, 從畢業到現在換過的五個工作裡 有四個都是我幾年下來 學校裡跟職場上建立起的社交圈直接跟間接得到的機會。 第二的話 我想是能在畢業前有越多的實習經驗越好 學校學到的東西畢竟有限。然後心裡要有準備 一個學年度工業設計畢業的學生 不到 1/10 能夠成為工業設計師 話雖如此 學以致用的話還是有許多跟工業設計相關的工作可以選擇。 若是發現字既不適合 建議可以對其他流程多攝取相關知識。
4. What do you look for when hiring new designer candidates?
下面幾篇關於面試的文章都說得很清楚囉。
5. How did you find your first internship?
當時學校的老師是 Lunar Design 的設計總監 因為在他的課裡表現得算不錯吧 所以後來就透過他直接進去當實習了。 (所以說人際關係很重要!)
6. Which kinds of abilities do you think a good industrial designer should have?
不恥下問,Open minded, a good team player, Aware of new trends and technology. 盡量十項全能的(看到我第一個問題的答案就應該明白一個好的設計師不是只會在紙上畫出好看的手繪就好了 有太多流程都是需要參與的)
7. I always have the trouble of choosing one specific idea among a lot of sketches, do you have some suggestion for me to overcome this difficulty?
經驗吧, 另外就是如果不知道選哪個設計好 也許他們都不夠好? 靈感枯竭的時候 試著離開電腦 嘗試換個事情做 慢慢會找到屬於自己靈感的來源方法的。 (我的話就是跑去逛街:))我較少遇到這類的問題 因為當我做出一個喜歡的設計 我馬上就知道就是他了! 有點像遇到對的人那種說法。 離開學校後在職場裡 這種問題又會更少出現了 因為決定一個方案的好壞其實往往有太多其他的附帶條件需要考慮到 如 量產的難易度 哪個方案符合預算。。。等等。 所以趁自己還能完全作主的時候快享受吧!