技能 。即該帶什麼
前一篇提到了 如果有面試的機會 表示對於你的作品已經有了肯定 很多時候想夠過對談 知道你的個性是否合適公司的文化 面試之前 不仿詢問負責面試的人有哪些人 除了自己提供的作品集以外 是否有其他哪些希望提供的資料 若可以知道這些資訊的話 一可以上網查詢每個人的背景 聽起來有點像stalker 但是有時候可以透過臉書 Instagram Pinterest 等等平台得知一個人的喜好 對於對症下藥是有很大幫助的 另外 若在面試過程中知道每個人的履歷 也可增家談話topics
另外 常常有學生作品過程記錄不夠詳細 或是有些問題想當面提問 在面試的時候帶上模型 手繪草稿 甚至3D CAD 都是可以以備不時之需 我曾經就有要求看一個申請實習機會的學生3D CAD 檔案 可是他沒有準備的經驗 因為看到 wireframe 才知道他是用什麼方式建構一個作品 建構的方式有很多種 有很聰明又快速的方法 也有很沒效率的方法 這些都可以透過 wireframe 看出來一個學生3D的能力 另外 sketch models 也是需要帶的 這些模型往往可以讓人了解一個人problem solving 的能力 光是能做出好看的設計 但是沒有實際使用過來證明其效益 只會讓人覺得是天馬行空的設計師 sketch models也可以讓人對於大小 proportion 有更實際的感受
之前有提到的 可以根據自己想申請的公司項目性質 做出自己的詮釋 如 若要申請到智能手環公司 作品裡面最好有可穿戴智能產品 一來表示了自己認真的立場 二來更能讓大家對你的作品產生興趣與談話點
如果沒有被錄取的原因也很多 如目前公司需要的是對生產有經驗跟興趣的人 那麼 如果你的作品較重於美感 可能就沒那麼討好了 反之亦然 所以 最安全的作品 是在作品集裡一兩個projects 需要有從一開始的 Inspirational images research - concept sketches - CAD - sketch models - modificaiton - CAD - prototype 最好連exploded view 都將一個產品如何組裝生產的細節都交代清楚 如果能從頭到尾都很直接明白的呈現 這種不是只專注於某一階段的設計師是很討好的 最後如果生產了會提供什麼顏色? incontext shots 也可以讓人更了解使用方式及得知大小 proportion 先這樣囉 想到再寫